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硬件出海|海外众筹-可穿戴体感设备拿下191万美金!

Rich出海 · 2025-06-06 · 原创文章
硬件出海|海外众筹-可穿戴体感设备拿下191万美金!

WoojerEdge是一款革命性的可穿戴体感音频设备,在2020年6月的Kickstarter众筹中获得巨大成功,10949位支持者筹集了191.6万美元,达标率高达1,916%。该产品通过专利Osci™振动技术,将音频中的低频信息转化为可触觉的振动反馈,让用户能够"身体感知"重低音和音效细节,实现前所未有的"听觉+触觉"双重沉浸体验。这个项目大部分人都收到货了,但是表现不佳!

核心卖点

1.专利振动技术
Osci™振动单元:将低频音频转化为可触觉感受,弥补传统耳机只能"听"无法"感受"的局限
频率响应:1-200Hz精准覆盖,精确重现人耳最易感知的低频细节
无声特性:振动反馈不干扰他人,适合各种环境使用

2.双版本设计
StrapEdge:2个TR52振动单元,轻量便携,续航8小时,支持蓝牙5.0和3.5mm连接
VestEdge:6个TRX52振动单元,360度全身环绕体感,适合专业级应用

3.广泛兼容性
即插即用:支持所有3.5mm音频设备,无需额外驱动
多连接方式:蓝牙5.0低延迟+有线音频输入
内置放大器:可同时连接普通耳机,保持原有音质

4.个性化体验
独立调节:音量和体感强度可分别精确调节
自动省电:长时间无信号自动进入省电模式
专属App:节拍训练App提供可视化振动节奏训练

品牌与市场背景
Woojer成立于2015年,总部位于以色列和美国,是"体感音频"领域的先驱企业,核心理念是"FeelSound"。公司拥有丰富的技术积累,曾在CES和E3等展会获得7万名体验者反馈,并与Ubisoft、SonyPlayStation等知名厂商建立合作关系。目前全球沉浸式技术市场规模约320亿美元,预计2028年将超690亿美元,而游戏市场、VR/AR市场和可穿戴设备市场的快速增长为体感音频设备提供了巨大机遇。

WoojerEdge主要面向游戏玩家、VR爱好者、音乐制作人、影音发烧友和健身人群五大用户群体。在娱乐场景中,它能增强FPS游戏、赛车游戏的沉浸感,为VR体验提供触觉反馈,让家庭影院观影更加身临其境;在专业场景中,可帮助音乐制作人精准调节低频,配合节拍训练App进行音乐训练;在健康场景中,通过振动节拍提升运动效果,甚至可用于某些康复理疗。

相比Basslet、SubPac、bHaptics等竞品,WoojerEdge在便携性、兼容性和技术成熟度方面具有明显优势,其振动单元功率大、能耗低、频响宽,且真正做到了即插即用。然而,产品也面临高保真振动单元的研发生产成本较高、需要进行市场教育让消费者理解"触觉音频"价值,以及Sony、Meta等大厂可能进入相关领域带来的竞争压力等挑战。总体而言,随着人们对沉浸式体验需求的不断增长,WoojerEdge开拓的"体感音频"细分市场具备良好的发展前景,但需要在技术创新、成本控制和用户教育方面持续投入才能保持竞争优势。

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